KiteShow, c’est quoi ?
KiteShow est un simulateur de vol de cerfs-volants 4 lignes. Il peut simuler des vols individuels, des vols en équipe et en mégateam. Il fonctionne depuis n’importe quel appareil récent équipé d’internet et d’un navigateur.
Tous les mouvements d’un cerf-volant 4 lignes sont possibles, hormis le freestyle pour le moment. Nous voulons faire des simulations les plus réalistes possibles. Des simulations de vol en équipe sont disponibles :
Nous souhaitons utiliser KiteShow pour illustrer et promouvoir les pratiques de vol en individuel, en équipe et en mégateam. Nous espérons aussi permettre aux cerfs-volistes de simuler leurs chorégraphies de manière simple et intuitive.
KiteShow est-il gratuit et open source ?
KiteShow est gratuit ! Nos activités sont bénévoles.
Ce simulateur n’est pas open source pour le moment. Nous envisageons de rendre son code source public par la suite.
Que manque-t-il à KiteShow pour être open source ?
C’est une question de priorité, de stabilité du code source et de temps disponible.
Pour le moment, nous avons créé une galerie de manœuvres car nous pensons que cela apporte beaucoup à la communauté. Le moteur de simulation évolue encore beaucoup au fil des figures complexes. Exemple : manœuvre Blender qui est disponible pour différentes tailles d’équipe.
Nous espérons prendre le temps d’animer un github et une communauté autour.
Peut-on créer et modifier des chorégraphies ?
Les chorégraphies ne sont pas éditables actuellement. Elles sont enregistrées sous forme de lignes de code.
À terme, nous espérons mettre à disposition 2 modes d’édition :
- Créer des simulations libres avec des mouvements comme avancer en avant, stopper, tourner sur l’aile droite de 90°, etc.
- Passer des appels en live en tant que leader, ex : ball, burst, return, back to line, etc.
Comment fonctionne le simulateur ?
Le simulateur s’exécute dans ton navigateur via la technologie Javascript.
Pour chaque chorégraphie, nous avons au préalable :
- Écrit les mouvements de chaque cerf-volant, ex : rotation 90° au centre, marche avant de 100 pixels, rotation sur l’aile gauche de 180°, attendre les autres cerfs-volants, etc.
- Écrit les appels du leader
- Enregistrer les consignes vocales du leader
Avant d’afficher la chorégraphie, le simulateur va charger cette préparation sous forme de lignes de code et va charger les images et les sons.
Le simulateur calcule en direct les mouvements de chaque cerf-volant, les consignes écrites et orales du leader. En parallèle, il affiche la routine comme un lecteur vidéo avec des options spécifiques.
Quelles fonctionnalités propose le simulateur ?
- Simuler des chorégraphies en solo, en équipe ou en mégateam
- Lire et écouter les appels lancés par le leader
- Regarder la simulation comme un lecteur vidéo : lecture, pause, curseur de lecture, plein écran…
- Changer plein d’options : nombre de cerfs-volants en vol, vitesse de lecture, faire une pause au moment des appels…
D’autres fonctionnalités sont prêtes mais inactives pour le moment :
- Écouter une musique de fond, comme en festival !
- Générer une vidéo à partir de la simulation
- Augmenter ou réduire la résolution de la simulation
- Pré-enregistrer une liste de chorégraphies afin de les afficher à la demande
- Utiliser des raccourcis clavier
Quelle suite préparons-nous ?
- Publier un guide animé de figures en individuel, en équipe et en mégateam avec des exemples concrets et des chorégraphies
- Adapter la simulation selon les performances de votre appareil afin d’afficher en haute définition si possible
- Permettre la création de nouvelles chorégraphies
- Passer des ordres en live pendant une simulation