Rattraper main : reprendre son cerf-volant sans aller le chercher
Ce cours fait partie de l’école 4 lignes indoor de Cramayailes, restaurée par QuadKites.org. Le texte est celui de Thierry Bressure, à la première personne, avec des corrections de frappe.
Prérequis : aucun.
La figure
Section intitulée « La figure »Une figure simple : lignes tendues et cerf-volant au sol, on le ramène à soi.
Le cours
Section intitulée « Le cours »Le rattraper main permet de reprendre le cerf-volant dans la main sans avoir à aller le chercher au sol. En fin de vol, il suffit de poser le cerf-volant sur ses deux pointes, puis de le ramener à soi.
Ce que nous retenons de cette vidéo — Cours rattraper main
- Tirer trop haut est l’erreur de débutant : le cerf-volant passe au-dessus de la tête du pilote.
- La bonne hauteur de tirage se situe à peu près à la taille. Tiré trop bas, il faut se baisser pour le reprendre vers les genoux.
- Quand le tirage est trop haut, un petit saut permet encore de prendre le cerf-volant au vol.
Transcription — Cours rattraper main
Tirer les avants vers soi
0:00Le rattraper main est une figure facile, qui consiste à tirer les avants vers soi afin de ramener le cerf-volant directement dans la main.
L’erreur de débutant : tirer trop haut
0:30L’erreur de débutant sera de tirer trop haut. Voilà ce qui arrive : le cerf-volant passe au-dessus de la tête du pilote.
Regardez bien la main droite : je tire trop haut et le cerf-volant me passe au-dessus de la tête.
La bonne hauteur de tirage
1:00La bonne hauteur de tirage est à la hauteur de la taille.
Si on tire trop bas
1:48Si on tire trop bas, il va falloir se baisser un peu pour rattraper le cerf-volant au niveau des genoux.
Un ralenti permet de bien voir la hauteur de tirage.
Si on tire trop haut : le petit saut
2:18Si on tire trop haut, on peut rattraper le coup en faisant un petit saut.
Déplacement
Section intitulée « Déplacement »Le pilote reste sur place, ou recule légèrement pour augmenter la durée du vol retour dans la main.
Contrôle
Section intitulée « Contrôle »Les lignes doivent être tendues et le cerf-volant bien vertical au sol. Saisir les lignes du haut ensemble : cela fait basculer le cerf-volant en avant. À ce moment, tirer énergiquement les avants vers soi.
Si on tire vers le haut, le cerf-volant va monter au-dessus de la tête du pilote : penser à tirer vers le bas.
Le Revolution Indoor a tendance à monter. Il n’y a pas assez de poids dans le BA pour lui faire prendre un vol en forme de cloche. Si on ne le laisse pas suffisamment basculer avant de tirer, ou que l’on tire vers le haut, il va monter et soit passer au-dessus de la tête du pilote, soit s’arrêter en montant pour repartir en arrière.
On peut néanmoins rattraper la situation dans le premier cas, où il passe trop haut, en sautant pour le prendre au vol.
La vitesse de tirage ne doit pas être trop rapide, mais à la même vitesse que le vol.
La suite
Section intitulée « La suite »Maintenant que l’on sait rattraper son revo sans support, on va apprendre à démarrer sans support aussi, avec le lancer main.
Dernière mise à jour : — restauration du cours rattraper main de Thierry Bressure, avec le référentiel de la figure
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