DT 16 - Team Square Cuts

Figure imposée de la série Équipe 2 lignes.

Diagramme de référence

Document officiel : ISK Compulsories Book v3.0, p. 66

Description officielle

Les juges prendront particulièrement en compte

  • La synchronisation des rotations
  • La position dans la grille de précision
  • L’emplacement relatif des éléments

Explication

  • Chaque coupe carrée équivaut à 20 % de la fenêtre verticale et horizontale. Les rotations sont très rapprochées.
  • Lors de la descente, tous les cerfs-volants doivent être en ligne horizontale. Les cerfs-volants doivent conserver un espacement régulier tout au long de l’exercice.

Notre lecture

Ce qui suit est notre lecture de ces documents, pas un document officiel : le diagramme et la description ci-dessus font foi.

Animation

Déroulé

Doutes & écarts

Lectures incertaines du diagramme ou du texte officiel, et désaccords entre sources, à faire valider. L’animation suit la lecture retenue, qui n’est pas une interprétation officielle.

Aucun doute/écart spécifique sur cette figure.

Communs à toute la famille de figures

  • douteVitesse globale : nous avons choisi une vitesse constante de 15 unités par seconde (environ 4,4 m/s avec des lignes de 37 m), sans mesure de vol. L'ISK demande une vitesse constante (§II.V) sans en donner la valeur.
  • douteTaille du cerf-volant : notre hypothèse est une aile de 2,30 m d'envergure, soit 8 unités de grille (1 unité ≈ 0,29 m pour des lignes de 37 m), avec les proportions du Hadzicki wing dessinées dans kite-physics ; l'aile 2 lignes a la même envergure. Pour la compétition de référence, nous n'avons relevé que l'échelle de la grille (ISK §II.C : environ 0,3 m pour 38 m), pas de taille de cerf-volant. À cette taille, les ailes d'une équipe se superposent par moments (MT 01, 02, 06 et 09). Piste : un cerf-volant plus petit.

Pour continuer

Dans la série Équipe 2 lignes

  1. DT 07 - Sorted Rectangle
  2. DT 08 - The Basket
  3. DT 10 - Team Diamonds
  4. DT 11 - Cascade
  5. DT 12 - Loops and Vertical Threads
  6. DT 16 - Team Square Cuts — tu es ici
  7. DT 17 - Boomerang

Les 11 figures de la discipline

Comment lire les figures ISK

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