Ajoute de l'impact à ton vol au Revolution par Revolution Kites
Ajouter de la vitesse et de l'intensité à son vol, indispensables aux niveaux maître double et triple, surtout par vent faible : reculer en volant, donner un pop, puis regagner du terrain en float.
Tirée de la série Progression et maîtrise. Transcription et traduction par QuadKites.org.
Et maintenant ?
Ce que nous retenons de cette vidéo
- Reculer en volant ajoute deux à trois miles par heure (environ 3 à 5 km/h) de vent ; le float Reflex permet ensuite de regagner le terrain consommé.
- Un pop, un coup sec sur les poignées, donne une impulsion instantanée en vol avant, en reverse ou dans un spin.
- Combinés, le pop et le float sortent le Rev d'une situation serrée contre un obstacle.
- En concevant ton enchaînement de maître, garde de l'espace pour regagner du terrain, par exemple en redescendant en hover inversé vers l'aval.
Transcription
Pourquoi le shock and awe
0:00Salut, je suis Joe Hadzicki, l'inventeur du Revolution. Les niveaux maître double et triple du vol au Rev sont très exigeants, surtout dans peu de vent. Il te faut une composante que j'appelle « shock and awe » (l'effet de choc). Ça veut dire une certaine vitesse et une certaine intensité. Aujourd'hui, on va voir quelques techniques qui t'aident à ajouter de la vitesse et de l'intensité à ton vol.
Reculer en volant
0:21Technique numéro un : reculer en volant. Rien qu'en reculant, tu ajoutes deux à trois miles par heure (environ 3 à 5 km/h) de vitesse de vent à ton vol. Maintenant qu'on a consommé tout ce terrain, il faut le regagner. Pour cela, on va utiliser le float Reflex de ton Revolution. Voici ce que je veux que tu fasses : monte, recule encore de quelques pas pendant que tu montes, puis fais tourner ton Rev et laisse-le flotter vers l'aval du terrain pour regagner la distance. Voilà à quoi ça ressemble.
Le pop
1:21Technique numéro deux : donner un pop ou un coup sec à ton Rev pour une impulsion d'énergie instantanée. La position des mains est importante ici. En vol avant, pop. En vol arrière, pop. Dans un spin, pour ajouter de la vitesse de rotation, pop. Voilà à quoi ça ressemble. Pour ajouter un vrai effet de choc à ton vol, combine les deux techniques. Le vent est tombé à environ 1 à 2 miles par heure (environ 2 à 3 km/h). Voyons ce que ça donne.
Sortir des situations serrées
2:28Cette technique du pop et du float est aussi parfaite pour te sortir des situations serrées. Par exemple, imagine que tu es contre un obstacle et que tu n'as la place que pour un seul coup sec. On donne un pop vers le haut, on se sert de cette énergie pour retourner le Rev et partir en float. Ce n'est pas fait pour te mettre dans une position de vol parfaite, seulement pour te sortir de situations vraiment serrées. Voilà à quoi ça ressemble.
Concevoir ton enchaînement
3:01Pour les niveaux maître double et triple, tu dois créer ton propre enchaînement. Garde donc ces techniques en tête en le concevant, et ménage-toi de l'espace pour pouvoir regagner du terrain. Par exemple, après une figure, monte à bonne hauteur, passe en hover inversé. À ce moment-là, tu peux redescendre en glissant vers l'aval du terrain.
Pour continuer
Dans la série Progression et maîtrise — Tutoriels Revolution Kites
- Idées de vol avancé au Revolution : épisode 1
- Donne du style à ton vol au Rev
- Ajoute des détails à ton vol au Rev pour voler comme un pro
- Ajoute de l'impact à ton vol au Revolution — tu es ici
- Vole avec ton Rev comme un maître Jedi
- Teste tes connaissances du Rev : regarde mes mains, devine la figure
- Progresser avec le Rev : comparaison de deux stratégies
Dernière mise à jour : — nouvelle page : la vidéo, ses points à retenir et sa transcription traduite