Mes compétences préférées du Revolution Club 38, partie 2 par Revolution Kites
Quatre compétences préférées du Club 38 : les snap spins, le bottom turn to float, les clock turns et les slides, dont le cercle en glissade à l'envers.
Tirée de la série Progression et maîtrise. Transcription et traduction par QuadKites.org.
Et maintenant ?
Ce que nous retenons de cette vidéo
- Le snap spin, spin rapide et arrêt net, est la marque du vol au Revolution et un bon moyen de passer d'une figure à une autre.
- Le bottom turn to float : tourner avec l'aile du bas, puis la coucher pour qu'elle flotte à travers le vent, très utile au bord de la fenêtre par vent très léger.
- Le float est une variante du side hover : plus tu vas vers le bord, plus tu tires l'aile du haut vers toi, jusqu'au float.
- Les clock turns et l'inverted circle slide se travaillent par sections, assemblées ensuite en cadran ou en cercle complet.
Transcription
Snap spins
0:00Salut, je suis Joe Hadzicki, l'inventeur du Revolution, et dans notre dernière vidéo nous avons vu trois de mes dix compétences préférées du Rev Club 38. Voyons maintenant les quatre suivantes et pourquoi elles sont sur ma liste. Compétence préférée numéro quatre du Club 38 : les snap spins. Voler vite et s'arrêter vite, c'est la marque de fabrique du vol au Revolution. Le snap spin, c'est tout l'art des spins rapides et des arrêts nets. Les snap spins sont aussi un excellent moyen de passer d'une figure à une autre. Regarde ma vidéo en lien dans la description pour apprendre les techniques du snap spin.
Bottom turn to float
1:15Compétence préférée numéro cinq du Club 38 : le bottom turn to float (virage par l'aile du bas vers un float). En gros, tu tournes avec l'aile du bas, et une fois le virage passé, tu poses l'aile à plat pour qu'elle flotte à travers le vent. C'est l'une de mes compétences préférées parce que je l'utilise dans des conditions extrêmement légères, et elle est particulièrement utile en bordure de la fenêtre de vent. Elle permet d'aller plus loin, de coucher ton Rev et de le faire flotter à travers le vent.
Float et side hover
1:55Le float est en fait une variante du side hover. Dans le side hover, tu dois tirer légèrement l'aile du haut vers toi pour aider à générer de la portance. Plus tu vas loin vers le bord, plus tu dois la tirer, jusqu'à ce que tu finisses en float. Ce float est une conséquence de la courbe du Reflex et de l'angle. Donc le bottom turn to float, c'est : voler jusqu'au bord, tirer vers toi, faire le virage par l'aile du bas, puis pivoter vers un float qui part dans la direction opposée. Ça ressemble à ça.
Clock turns
2:44Compétence préférée numéro six du Club 38 : les clock turns (virages en cadran d'horloge). Les clock turns, comme les snap spins, montrent le contrôle extrêmement précis de ton Revolution. Entraîne tes clock turns par sections. Par exemple, travaille la section du haut : 9 heures, 12 heures, 3 heures. J'essaie de le faire tous les jours. Ensuite on additionne les sections pour faire un cadran complet. Pour pousser ton niveau de clock au cran suivant, essaie le huit heures.
Slides
5:03Compétence préférée numéro sept du Revolution Club 38 : les slides (glissades). Plus précisément, on va parler de l'inverted circle slide (cercle en glissade, à l'envers). Le slide est une compétence formidable qui permet de positionner ton Rev avec une grande précision. Les slides peuvent se faire dans toutes les directions : à l'horizontale, à la verticale, même à l'envers. Ma version préférée est le inverted circle slide. Elle demande tous les angles du slide.
Travailler le slide en cercle
6:02La meilleure façon de le travailler est de le faire par sections. Par exemple, depuis un side hover, glisse vers le bas, glisse vers le haut, puis va plus loin en y mettant une légère courbe : tu glisses vers le bas, tu remontes, en augmentant progressivement la courbe tout autour du cercle. Autre variante : essaie des slides à de légers angles, pour la décomposer en virage à facettes (anguleux) plutôt qu'en courbe douce. Tu peux toujours fondre ces courbes ensemble. En combinant ces compétences, ton vol passera à un nouveau niveau de maîtrise du Rev. Dis en commentaire quelle est ta compétence préférée au Rev.
Pour continuer
Dans la série Progression et maîtrise — Tutoriels Revolution Kites
- Maîtriser les 5 compétences de base du Rev
- Maîtriser le Revolution : 5 compétences de base, partie 2 sur 2
- Mes compétences préférées au Rev, partie 1
- Mes compétences préférées du Revolution Club 38, partie 2 — tu es ici
- Mes compétences préférées au Rev, partie 3
- Maîtrise du Rev, épisode 4 : les transitions entre les compétences
- Idées de vol avancé au Revolution : épisode 1
Dernière mise à jour : — nouvelle page : la vidéo, ses points à retenir et sa transcription traduite