Revolution : 3-D toss et vol en 3-D par Revolution Kites

Le vol en lignes courtes, ou vol en 3D, et le 3-D toss avec un Reflex XX, au pied des bâtiments : pourquoi il rapproche du cerf-volant, et comment le lancer.

Tirée de la série Spins, hover et reverse. Transcription et traduction par QuadKites.org.

Revolution : 3-D toss et vol en 3-D par Revolution Kites

Ce que nous retenons de cette vidéo

  • En lignes courtes, tu es juste au-dessus du Rev, presque comme si tu tenais ses ailes, et la flottaison du Reflex rend le 3-D toss ludique.
  • Des lignes de 30 pieds (environ 9 m) se sortent et se rangent très vite et permettent de voler dans des espaces restreints.
  • Pour lancer, tiens les poignées dans une main et le Rev par le centre dans l'autre, puis lance-le droit sous le vent, ni trop bas ni trop fort.
  • Le lancer finit en général à l'envers : rattrape le hover inversé, puis repars en vol.

Transcription

  1. Pourquoi voler en lignes courtes

    0:00

    Bon, parlons un peu du vol en lignes courtes. Ce que j'aime dans le vol en lignes courtes, ou vol en 3-D, c'est qu'il te connecte à ton Rev. Tu es juste au-dessus de lui. C'est presque comme si tu tenais les ailes elles-mêmes. J'adore le 3-D toss (lancer en 3-D). Avec le Reflex, j'ai un Reflex XX, qui a beaucoup de caractéristiques de flottaison, et j'aime jouer avec cette flottaison. Parfois je le rattrape, parfois il flotte au-dessus de ma tête et continue sa route.

  2. Avantages des lignes courtes

    0:26

    Parmi mes avantages préférés du vol en lignes courtes : les lignes sont si courtes qu'il est très facile de les rentrer et de les sortir. Aujourd'hui je vole avec des lignes de 30 pieds (environ 9 m). L'autre avantage, c'est que tu peux voler dans des espaces très restreints. Je suis juste contre les bâtiments ici, c'est un endroit terrible pour voler, mais essayons quelques figures en 3-D. Il est facile de voler dans des endroits bondés, et j'aime simplement la flottaison du cerf-volant et le plaisir de jouer avec.

  3. Lancer le Rev

    0:52

    Voici un petit lancement, puisqu'on vous demande des conseils sur les lancements. Je suis gaucher, donc je lance de la main gauche. J'ai mes poignées dans la main droite, prêt à les attraper pour voler. Je tiens le Rev vers le centre et je le lance simplement droit sous le vent. Le Reflex a tendance à flotter vers le haut, voyons comment se passe le lancer.

  4. L'astuce du lancer

    2:10

    L'astuce du lancer, c'est de ne pas le lancer trop bas ni trop fort, mais tu peux commencer fort. Plus les lignes sont courtes, plus il est facile d'acquérir ce tour de main, et j'adore la flottaison du Reflex. Autre chose : tu te retrouves en inversion, donc il faut rattraper ce hover puis en sortir en vol. C'est l'astuce du lancer : il finit en général à l'envers.

Pour continuer

Dans la série Spins, hover et reverse — Tutoriels Revolution Kites

  1. Inversions avancées au Rev, partie 2
  2. Voler au Revolution à une main : les bases
  3. Voler au Rev à une main : tu peux y arriver
  4. Revolution : 3-D toss et vol en 3-D — tu es ici
  5. Revolution Reflex : catch and throw en 3-D
  6. Seth, membre du Club 38, apprend le catch and throw avec le Reflex
  7. Nouvelle figure fly and glide au Revolution : le 360 avec le Reflex

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